Postingan

Aplikasi POS Sederhana

Gambar
Berikut ini merupakan program java untuk membuat aplikasi POS sederhana : 1. Class Pembelian 2. Class printNota Hasil :

Graphical User Interface (GUI)

Gambar
Grapgical user Interface adalah suatu sistem yang membuat para pengguna atau user dapat berinteraksi dengan suatu perangkat komputer yang digunakan oleh pengguna tersebut. Pada umumnya sistem operasi GUI terdiri atas jendela, menu, tombol, ikon, dll yang didesain agar penggunaannya lebih mudah dan nyaman. Pada post kali ini, GUI akan diterapkan pada : (1) Program Login Panel (2) Program Image Viewer 1. Program Login Panel Class Login : Hasil Output : Username dan password salah : Username dan password benar : 2. Program Image Viewer (1) Class imageViewer (2) Class imagePanel (3) Class imageFileManager (4) Class ofImage Hasil Output : Tampilan awal :  Pilih file foto untuk di buka : File foto berhasil di load : Filter dark diterapkan pada foto : Filter threshold diterapkan pada foto :

Implementasi Library Random pada Java - Permainan Kartu

Gambar
Pada post kali ini, akan dibuat sebuah program permainan tebak kartu yang merupakan bentuk implementasi dari library random pada Bahasa Java.  Java menyediakan 3 cara untuk mendapatkan angka random, salah satunya yaitu library java.util.Random. Dimana pada program kali ini akan digunakan library tersebut. Berikut class-class pada program : (1) Class mainFunction (2) Class Kartu1 Berikut hasil eksekusi dari program diatas :

Implementasi Sistem I-Kios dengan Bahasa Java

Gambar
Berikut merupkan program implementasi I-Kios dengan menggunakan bahasa java. Berikut beberapa class-class yang digunakan : (1) mainRecord (2) beliPulsa Hasil :  (3) ticketPesawat Hasil : (4) ticketKereta Hasil :  (5) OnlineShop Hasil :  (6) TiketKonser Hasil : (7) Delivery Hasil :

Latihan Inheritance - Sistem Akademik

Gambar
Berikut ini merupakan latihan penggunaan Inheritance, yang kali ini diterapkan pada sistem akademik perkuliahan. IDE yang digunakan yaitu BlueJ dengan bahasa java. Konsep Inheritance menurunkan sebuah struktur class yang disebut sebagai class induk kepada class-class lainnya yang menerima penurunan disebut class anak. Dalam kasus sistem akademik ini, ID merupakan class induk yang akan menurun ke class Mahasiswa, Dosen, dan Pegawai sebagai class anak. Berikut merupakan Source Code dari masing-masing class : (1) Class Database (2) Class Pegawai (3) Class Dosen (4) Class Mahasiswa (5) Class ID (6) Class Buku (7) Class MataKuliah (8) Class Kelas Hasil beberapa class :

Java Class dan Object, Studi Kasus Ticket Machine

Gambar
Ticket Machine adalah sebuah mesin seperti ATM,  yang berfungsi melayani penjualan tiket kereta api dari satu tujuan ke tujuan yang lain. Di dalam Ticket Machine ada sebuah program atau perangkat lunak yang mengatur harga tiket di tiap tujuan, mengatur kembalian uang, dan juga mencetak receipt sebagai bukti pembelian tiket. Kali ini akan diimplementasikan program Ticket Machine dengan menggunaan IDE BlueJ. Project ini menggambarkan mesin tiket pada stasiun kereta api yang akan mencetak tiket setelah pelanggan memasukkan sejumlah uang yang sesuai dengan harga tiket. Mesin akan terus menjumlahkan total uang yang berhasil dikumpulkan. Berikut implementasinya : (1) Class (2) Source Code "MainFunction.java" (3) Source Code "TicketMachine.java" Hasil Output :  Begin Transactions > Y Begin Transactions > N

Tugas Time Java

Gambar
Berikut ini program untuk mencetak dan mengubah waktu universal (dunia) menjadi waktu standard : Time1.java Time1Tester.java Hasil output dengan percobaan time set 12:26:5 Sekian dan terima kasih.