Implementasi Library Random pada Java - Permainan Kartu

Pada post kali ini, akan dibuat sebuah program permainan tebak kartu yang merupakan bentuk implementasi dari library random pada Bahasa Java.  Java menyediakan 3 cara untuk mendapatkan angka random, salah satunya yaitu library java.util.Random. Dimana pada program kali ini akan digunakan library tersebut.

Berikut class-class pada program :


(1) Class mainFunction

(2) Class Kartu1

Berikut hasil eksekusi dari program diatas :


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Java Class dan Object, Studi Kasus Ticket Machine

Tutorial Membuat "Hello world" dan Profil Diri dengan IDE BlueJ

FP PBKK C - Implementasi CRUD dalam Pembuatan Toko Online dengan Menggunakan Framework Code Igniter