Implementasi Library Random pada Java - Permainan Kartu

Pada post kali ini, akan dibuat sebuah program permainan tebak kartu yang merupakan bentuk implementasi dari library random pada Bahasa Java. Java menyediakan 3 cara untuk mendapatkan angka random, salah satunya yaitu library java.util.Random. Dimana pada program kali ini akan digunakan library tersebut. Berikut class-class pada program : (1) Class mainFunction (2) Class Kartu1 Berikut hasil eksekusi dari program diatas :